Preskočiť na hlavný obsah

Príspevky

Zobrazujú sa príspevky z dátumu február, 2012

Star Trek: Voyager - Elite Force

Napriek svojmu veku cez 11 rokov je táto hra stále veľmi dobrá, a to samé o sebe svedčí o tom, že nejde o ďalšiu nepodarenú hernú adaptáciu podľa filmu/seriálu, ktorých sa nájdu tony a dennodenne pribúdajú. Treba upozorniť na to, že táto hra zapôsobí na rôznych ľudí úplne rozdielnym dojmom. Pre tých, čo nepoznajú prípadne nemajú radi Star Trek, špecificky Voyager bude hra len ďalšia strieľačka z pohľadu prvej osoby zasadená v zaujímavom prostredí ale inak vcelku priemer. Potom sú tu tí, ktorí Star Trek poznajú a majú ho radi. A samozrejme najmä im je hra určená a myslím, že fanúšika nesklame, aj keď aj tu budú asi dva typy názorov. Ten prvý je, že hráč zoberie hru takú aká je a v pohode sa zabaví vo vesmíre Voyageru. Tomu pomáhajú herci zo seriálu ale aj veľmi dobre spracované celkové prostredie, zaujímavá interaktivita medzi misiami aj počas nich a akési rozhovory/monológy, ktoré tu prebiehajú a dopĺňajú inak tunelovitý postup vpred proti tone nepriateľov, aké bolo v tej dobe typi

Nie je platenie ako platenie

V súčasnosti sa loby veľkých nahrávacích spoločností silou mocou snažia pretlačiť rôzne postihy pre ľudí, ktorí si stiahnu nejaký ten film, hru alebo album. Popritom sa snažia verejnosť presvedčiť, že to robia len preto, lebo im utekajú miliardy a ak to nezastavia, tak nebudú žiadne filmy ani hudba, pretože bez nich to jednoducho nepôjde. A to aj napriek tomu, že ich zisky neustále stúpajú. Navyše sa to snažia robiť v situácií, kde ľudia sú ochotní platiť za dielo ešte predtým, než vôbec existuje alebo počas jeho produkcie. Nemyslím tým rôzne predobjednávky, ktoré fungujú napríklad u hier. Myslím napríklad nasledujúce. Zhrnutie nájdete tu . Film Iron Sky, ktorý je založený na takom šialenom nápade, že by sa ho pravdepodobne žiadna veľká filmová spoločnosť nechytila (to je len ďalšia ukážka toho, že nahrávacie spoločnosti v skutočnosti kreativitu zabíjajú viac ako pirátenie). V postate však ide o to, že fanúšikovia zaplatili celú výrobu filmu, ktorý rozhodne nevyzerá ako nič lacné a

Half-Life 2

Trochu sa to hanbím priznať, ale k Half-Life 2 som sa po prvý krát dostal aj teraz. Trochu sa hanbím aj pred sebou a ľutujem, že som tak dlho čakal. Avšak napriek tomu, že ide o 8 rokov starú hru, stále je skvelá a čas jej neubral nič. Najväčšie prekvapenie asi je, že po technickej stránke je hra stále špičková. Samozrejme, že nejaké efekty alebo textúry pri bližšom pozorovaní nie sú na úrovni súčasnej špičky, čo sa však týka samotného dojmu a najmä štylizácie, tak hre nie je čo vytknúť. Navyše fyzika v hre je ešte stále lepšia, ako v mnohých súčasných hrách. Kapitolou samou o sebe je zvuková stránka. Ide o to najlepšie, na čo sa dá v hrách natrafiť od zvukov prostredia až po skvelý soundtrack, ktorý na tých správnych miestach dokáže zahustiť atmosféru. Vynikajúci voice acting je na úrovni takmer filmového zážitku. Navyše je spojený so skvelo vymodelovanými postavami, ktoré naozaj vyzerajú a pohybujú sa ako ľudia, čo sa veľa hrám nedarí ešte ani dnes. Soundtrack je nielen čo sa tý

Filmový január

Babylon 5: The Gathering - Tento film som si pozrel celý až na druhý krát. Prvý krát som si povedal asi v polovici, že toto ma baviť nebude. Potom som to skúsil ešte raz a nakoniec to bolo celkom fajn a hlavne to otvorilo v celku zaujímavý vesmír, kde sa môžu v seriály diať zaujímavé veci. A to je u otváracieho filmu hlavné. 7/10 Snatch. - Tento film má dve chyby. Tou prvou je, že cigáni vôbec nevyzerajú ako cigáni, a tou druhou, že je až príliš dobrý. Proste Guy Ritchie to doviedol do extrému a dopadlo to výborne. 9/10 Nova: Einstein's Big Idea - Výborný polo-hraný dokument, ktorý sa nezaoberá len samotným Einsteinom, ale aj vedcami, ktorí ho predchádzali a vytvorili myšlienky, na ktorých mohol Einstein stavať. 9/10 A Very Harold & Kumar 3D Christmas - Nie že by predchádzajúce filmy boli nejaké inteligentné a neboli to zlepence, ale toto už je trochu moc. Najviac ma štvalo to neuveriteľné tlačenie 3D úplne všade, aj keď to nedávalo žiadny zmysel. Celé to vyzerá ako nej